2015. november 29., vasárnap

Legújabb angol nyelvű videóm


41. hét

Ezen a héten folytattam az újonnan megkezdett tudományos cikk fordítását Azt döntse el az angolul jól tudó olvasó, hogy milyen minőségben fordítottam őket, de talán jól. A fordításhoz szótárnak most a https://translate.google.hu/?hl=hu#en/hu/awareness oldalt használtam, ahol a szavak angol és magyar megfelelőinek belinkelt hangfájljait is mindig többször meghallgattam gyakorolva a kiejtést. Továbbá a lefordított mondatokat egészben is visszahallgattam és visszamondtam most is a http://www.ivona.com/ oldalon. Illetve folytattam a http://www.asknature.org/ oldalon, amely angol nyelvű, mérnöki tervezéshez felhasználható, természeti analógiákat tartalmazó adatbázis, a természeti analógiák fordítását, amit majd saját műszaki terveimhez szeretnék felhasználni egyszer.

http://www.asknature.org/

The cell walls of wood in trees self-assemble through structural features, not biochemistry. A fa sejtfalai a fákban önállóan állítanak össze belső struktúrákat nem biokémiai módszerekkel.

Live oaks survive strong winds because of high wood strength and a low canopy that branches out in multiple subdivisions without a main axis. Az élő tölgyek túlélik az erős szeleket, mert a magas fának erős és alacsony lombkoronája van amely ágak alrendszereire ágazik szét anélkül, hogy ezek közül az alrendszerek közül bármelyik is domináns lenne.

Comparison of Emerging Manufacturing Concepts

The design of these systems, in particular the architectural aspects, stresses recursive part-whole relations. Ezeknek a rendszereknek a tervezése különösen az építészeti vonatkozásaikat illetően hangsúlyozza a rekurzív rész-egész viszonyokat.

However, the approaches differ in the manner in which these aspects are used to describe and design the basic units of manufacturing and their autonomous properties (for a detailed discussion see [15]). Mindazonáltal a megközelítések eléggé különbözőek a módszereket illetően ahogyan ezeket a szempontokat felhasználják a gyártási rendszerek alapvető egységeinek és azok egyedi tulajdonságainak leírására és megtervezésére (a részletes tárgyalást lásd: [15])

The definition of a unit in BMS is a modelon that may be capable of multiple operations. A BMS, mint egység definíciója egy modelon amely képes lehet többirányú műveletek elvégzésére.

These may be defined through repeated cell division (recursion) using DNA type growth process. Ezeket definiálhatjuk úgy is az ismételt sejtosztódás (rekurzió) fogalmát felhasználva, hogy a DNS típusát felhasználó növekedési folyamat.

Definition of holons are similar. A holonok definíciója is ehhez hasonló.

Their definition, however, may be carried out top-down by defining the holarchy first and the constituent holons subsequently. Definiálásukat mindazonáltal elvégezhetjük felülről lefelé haladva, először a holarchia meghatározásával, majd azután az azt alkotó holonok meghatározásával.

Designing fractals requires consideration of the six levels of environment as discussed before. A fraktálok tervezéséhez szükséges környezet hat szintjének átgondolását tárgyalás előzi meg.

Their design is bottom-up similar to BMS, where the operations are assigned to lower level fractals according to their ability before higher order fractals are formed to subsume the already assigned functions. Tervezésük alulról felfelé haladva történik hasonlóan a BMS tervezéséhez ahol a különböző műveletek képességeik szerint jelölik ki az alacsonyabb szintű fraktálokat a magasabb rendű fraktálokat megelőzően, megfelelően beosztva a már kijelölt funkciókat.

2015. november 15., vasárnap

40. hét

Ezen a héten a magyarról angolra való fordítást gyakoroltam, és teljes egészében lefordítottam az egyik magyar nyelvű cikkemet angolra, amiből majd videót is akarok készíteni.

Magit triplet or the latest game innovation which based on the Rubik's Cube

In the field of mathematics are well known in the so-called magic squares, which essentially constitute 3 x 3, or larger tables arranged integers, and where there are interesting mathematical regularities. The simplest magic square consists of numbers 1,2,3,4,5,6,7,8,9 with three rows and with three columns. They amounted to 45, so that each row, column and diagonal, in short: each line 15 were coming out than the amount, it will be called the magic constant of the square.








If you add up the numbers in the middle row and column, as well as the two diagonal of the magic square then on the one hand we get four times of the magical constant B. On the other hand, we might notice that in the amount is present once every single element of the magic square, except the central element (this mark x) that is four times present in. So if we take one of the central elements, then we get three times of the magic constant.

These and other interesting mathematical regularities observed in all the magic square and I are list not further, because then you can look in the literature. But we need to talk to the so-called magic cube, which is similar to the well-known Rubik cube except that its each sub-cubes are not separated from each other by color, but by numbers that are drawn to them, and do not need to discharge them by colors, but it must be discharged at each side of the 3 x 3 magic squares.











There's also a new innovation of the game which based on the Rubik's cube, this so-called triplet, which is a Rubik's cubes wherein on the surface of each sub-cubes is bored a hole, and these can be inserted into interchangeable plastic parts. With this new game objects can be played of a three-player game according to the designers. In this game each player receives three plastic parts which can be inserted into holes drilled sub-cubes and the three players alternately give one another the cube, and every time when the cube is in the hands of a player a plastic part must be placed in the cube drilled holes then the players pass the cube.

Whoever can post 3 plastic parts in a row one side of the cube what the other player submitted to him wins, however the players always to decide whether the other player the cube show which side, and it is free and rolled the cube, if they think, and thus they can made more difficult that the other players can unload the 3 plastic part in a row.









I thought that can combine the best features of both game innovation and these small plastic parts which the designer triplet is placed into the holes numbers should draw as we have seen in the case of the magic cube. This means that the numbers of magic cube to become interchangeable which gives more options to the game of magic cubes furthermore, if we combine the two games, and by desingers of triplet conceived 3 player game play then can also open up new opportunities such as if with the three numbered plastic parts we can not just unload a row which consists of three sub-cube, but a row of numbers or column of numbers which is a magic square has a row of numbers or columns of numbers.



References:

Wikipédia: Magic cube https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_cube

Matematikai mozaik http://www.tankonyvtar.hu/hu/tartalom/tkt/matematikai-mozaik/ar13.html

Bűvös négyzetek 2. http://ofi.hu/sites/default/files/attachments/buvos_negyzetek_2_problema-jatek_felsotag_kozepisk.doc

Triplet https://www.youtube.com/watch?v=Hsz-F_nRRD0

A cikk magyar változata:

http://ujkozepkor.blogspot.hu/2015/11/magic-triplet-vagy-varazs-triplet-avagy.html


2015. november 4., szerda

39. hét

Ezen a héten is folytattam a magyarról angolra való fordítás gyakorlását, ahol most az egyik régebbi saját magam által írt cikket fordítok angolra.

Van néhány szelep is beépítve a tartály falába. There are also valves which are embedded in the wall of container.

Ez a fenti képen még nem látható, ezekről később lesz szó. They also still do not see in the picture above, these will be discussed later.

A dugattyúnak meg kell adni egy kezdőnyomást, hogy alul, vagy felül összenyomja a gázt. The piston should be given a starting pressure to the top or bottom compress the gas.

Ez történhet akár emberi erővel is, vagy másképp. This can be done either by human power, or otherwise.